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viernes, 14 de octubre de 2016

Crítica de "Mechanic: Resurrection"

-Videojuego aburrido, predecible, mecánico y absurdo hasta para los niveles habituales del género. Dos horas de mi vida asesinadas, y ni parece por accidente.

-Podría resultar un estúpido y caricaturesco divertimento si no fuera porque es un producto idéntico a otros cientos, sólo aupado por sus llamativas localizaciones y un jocoso Tommy Lee Jones.

La primera parte dirigida por Simon West en 2011 como remake del título homónimo (llamada “Fríamente... sin motivos personales” en nuestro país) protagonizado por Charles Bronson en 1972, resultó una sorpresa para el que escribe estas líneas, cansado de un género que no aportaba nada nuevo ni bueno. No es que fuera una vuelta de tuerca a los códigos del género ni nada por el estilo, pero a la solidez general de la propuesta se sumaba la más que interesante química entre Statham y Foster, que llevaba el guión a un nivel superior. La secuela llega dirigida nada menos que por Dennis Gansel, conocido internacionalmente por su título “La Ola”. Y el director alemán desvía el planteamiento hacia una explosiva película de espionaje internacional, convirtiendo a Bishop en una especie de Ethan Hunt o James Bond de serie B. De hecho hay unas cuantas referencias a ambos agentes a lo largo de la cinta, y son casualmente algunos de los momentos más entretenidos. Así pues y para entrar rápido y salir rápido de esta reseña, regresa obviamente Jason Statham como protagonista y para secundarle encontramos algunas caras conocidas tales que: Jessica Alba, Tommy Lee Jones, Michelle Yeoh y Natalie Burn -entre otros-.